遊びを選ぶ条件
同じ動きができなくても同じ場を共有できる活動を選びます。
- 見る・まねる・動くを選べる
- 速さや正確さで勝敗が決まらない
- 途中参加と休憩ができる
- 素材や役割を複数用意できる
役割の作り方
年齢ではなく、やりたいことから選べるようにします。
- 道具を運ぶ
- 合図を出す
- 見つけた物を知らせる
- 応援する・見る
安全への配慮
体格と移動速度の差を環境で調整します。
- 走る範囲と静かな範囲を分ける
- 大きい子だけが有利な道具を避ける
- ペアを固定しない
- 援助が必要な位置へ職員を配置する
異年齢保育では、年上児をいつも教える役、年下児を助けられる役に固定しないことが大切です。
同じ動きができなくても同じ場を共有できる活動を選びます。
年齢ではなく、やりたいことから選べるようにします。
体格と移動速度の差を環境で調整します。