動物まねっこゲーム
保育者が見せる動物の動きや鳴き声を、立つ・座る・見るなど好きな方法でまねします。 保育者が短く見本を示し、途中参加・見学・休憩も選べるようにして進めます。
内容改訂:2026-09-14

30 SECOND CHECK
実施するか、30秒で判断
- 時間
- 準備0分+活動15分
- 人数
- 3人以上
- 環境
- 保育室・ホール/音量にぎやか
- 見送り・変更
- 体調、職員配置、安全な空間のいずれかを確保できないとき
実施前の準備
- 子ども同士が両手を広げても触れない間隔を取る
- 走る動物は扱わず、その場でできる動きから始める
遊び方
- 子どもを半円に案内し、保育者が『うさぎ』の耳と小さなジャンプを1回見せます。
- 『うさぎになれるかな』と誘い、10秒ほど一緒に動きます。
- ぞう・かえる・ねこなど2〜3種類を、子どもの声も拾いながら行います。
- 最後は『ねんねのねこ』になって座り、呼吸を整えます。
導入時の声かけ例
『先生が動物に変身するよ。分かったら、できる動きだけ一緒にやってみよう』
保育のねらい
- 全身で表現する
- 動物への興味を広げる
- 保育者や友だちとイメージを共有する
安全に楽しむための注意点
- 接触を避ける間隔を確保する
- ジャンプが難しい子には座った動きを示す
- 鳴き声の大きさを隣室や子どもの様子に合わせる
園の安全基準、子どもの発達・体調、アレルギー等を優先して調整してください。
安全配慮の参照:消費者庁の誤飲防止情報・こども家庭庁の事故防止ガイドライン。各遊びの安全性を認定するものではありません。
保育者の配置
保育者は全員の顔と手元が見える位置に座ります。個別援助で視界が切れる場合は、一度に行う人数を減らします。
中止・変更する目安
- 顔を背ける、泣く、体をこわばらせる、疲れる様子が続くとき
- 個別援助が必要になり、ほかの子の顔と手元を確認できなくなったとき
予想される子どもの姿と援助
発達段階に合わせた参加方法
- 1歳:歩行前・歩き始め・安定歩行で方法を分ける。座位や保育者と手をつなぐ方法も用意する。
- 2歳:短い言葉と実物の見本を組み合わせ、一工程ずつ伝える。待ち時間を短くする。
- 3〜5歳:ルールの理解だけで参加を判断せず、役割・見学・途中参加から自分で選べるようにする。
年齢別の調整例
座って腕だけを象の鼻にする。跳ぶ動きは求めない。繰り返したければ同じ設定でもう一度試す。
座って腕だけを象の鼻にする。跳ぶ動きは求めない。慣れたら、兎の耳と象の鼻から選び、一種類ずつまねる。
兎の耳と象の鼻から選び、一種類ずつまねる。
兎の耳と象の鼻から選び、一種類ずつまねる。希望に応じて、好きな動物の特徴を子どもが提案し、友だちが動きで応じる。
好きな動物の特徴を子どもが提案し、友だちが動きで応じる。
同じ場で「座って腕だけを象の鼻にする。跳ぶ動きは求めない」と「好きな動物の特徴を子どもが提案し、友だちが動きで応じる」を選べるようにする。年上児に見守りは任せない。
人数に合わせたアレンジ
少人数向け
一人ひとりの発想を受け止め、順番を待つ時間を短くします。
大人数向け
グループに分け、十分な間隔と待機場所を確保して行います。
遊びの終わらせ方
始める前に『あと3回でおしまい』と終わりを知らせ、最後の1回を全員で確認して終えます。